قطع نظر اس کے کہ آپ کتنے عرصے سے پڑھا رہے ہیں۔ جب آپ سبق شروع کرتے ہیں تو آپ جان جائیں گے کہ اپنے طلباء کی توجہ حاصل کرنا کتنا ضروری ہے۔ ورچوئل کلاسز کے لیے، وہ گیمز جو آپ کے طالب علم کو مشغول کر سکتے ہیں اور ان کی دلچسپی کو برقرار رکھ سکتے ہیں مختلف ہوں گے۔ اس لیے، اس گائیڈ میں، ہم گیمز فار زوم کلاسز کو دریافت کریں گے۔
ہماری امید ہے کہ آپ اپنی زوم کلاسز کو کم بورنگ، زیادہ پرکشش، اور پھر بھی بہت اثر انگیز بنانے میں مدد کریں گے۔
گیمز کیوں اہم ہیں؟
کھیل کھیلنا بالغوں کے لیے بھی ضروری ہے! بالغوں کے لیے گیمز بالغوں کے لیے ان کے "تخیل، تخلیقی صلاحیتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں، اور جذباتی تندرستی" کو فروغ دینے کا ایک تفریحی طریقہ ہیں۔ برٹش میڈیکل جرنل میں یہ بھی پایا گیا کہ گیمز کھیلنا، خاص طور پر بورڈ گیمز، "ادراک کو محفوظ رکھنے اور علمی زوال یا ڈیمنشیا کو روکنے کا ایک متعلقہ طریقہ ہے۔"
مزید برآں، "دوسری حوصلہ افزا تفریحی سرگرمیاں جیسے پڑھنا، سفر کرنا، باغبانی کرنا، عجیب و غریب کام کرنا یا کھیل کھیلنا گیمز کے برابر فوائد اور مشق میں آسانی پیش نہیں کرتے۔ یہی وجہ ہے کہ کھیل اب بھی بہت ضروری ہیں۔
CAP کوآرڈینیٹرز کو یہ بات درست لگتی ہے کیونکہ انہوں نے بہت سے ایسے سرپرستوں سے بات کی ہے جنہوں نے اپنے مینٹیز اور ریلے کے ساتھ نئے گیمز سیکھنے کا لطف اٹھایا ہے کہ وہ ہر وقت نئے آئیڈیاز سیکھتے ہیں اور محسوس کرتے ہیں کہ ان کا وقت ان کی مجموعی صحت کے لیے بہت اچھا ہے اور اس کی توقع نہیں تھی۔ یہ فائدہ!
ڈزنی کالج پروگرام کی درخواست: جائزہ اور یہ کیسے کام کرتا ہے۔
کیا گیمز کھیلنے سے سیکھنے میں بہتری آتی ہے؟
سیکھنا ان دنوں تیزی سے عالمی ہوتا جا رہا ہے، اور یہ رفتار پکڑ رہا ہے۔ جدید تدریسی طریقوں میں ٹیکنالوجی ایک اہم کردار ادا کرتی ہے۔ جدید تعلیم میں ٹیکنالوجی کا استعمال علم کی فراہمی کے لیے کیا جاتا ہے۔ تعلیمی ماحول میں ڈیجیٹل گیمز اور لاگو سائنسز کے بڑھتے ہوئے استعمال سے طلباء اور اساتذہ دونوں متاثر ہوئے ہیں۔
گیم بیسڈ لرننگ (GBL) تدریس اور سیکھنے دونوں کو بہتر بنانے کا ایک مؤثر طریقہ ہے۔ اپنے سبق کے منصوبے میں گیمز کو شامل کرنا بس اتنا ہی ہوتا ہے۔ مختلف شخصیات، صلاحیتوں، اور سیکھنے کی ترجیحات کے حامل طلباء کے بڑے گروہوں کو پڑھانا اساتذہ کے لیے سب سے بڑا چیلنج ہے۔ ایک ایسے دور میں جہاں ہر چیز ڈیجیٹل ہے، طلباء مختلف سرگرمیوں، انعامات، حیرت اور مزاح کی توقع کر سکتے ہیں تاکہ وہ جو کچھ پڑھ رہے ہیں اس میں دلچسپی برقرار رہے۔
آج، ایک اہم چیلنج سیکھنے والوں کی توجہ حاصل کرنا اور انہیں سیکھنے کے عمل میں شامل کرنا ہے۔ تعلیم صرف حقائق کو یاد کرنے کا نام نہیں ہے۔ سیکھنے کے ایک مؤثر عمل کے ذریعے، طلباء صرف سیکھنے کے بارے میں معلومات نہیں بلکہ حقیقی زندگی کی مہارتیں اور علم حاصل کرنے کے قابل ہوں گے۔
گیم پر مبنی سیکھنے کے نتیجے میں، آپ کسی بھی دوسرے طریقے سے زیادہ علم اور مہارت کو برقرار رکھتے ہیں۔ آپ صرف مؤثر طریقے سے سیکھ سکتے ہیں اگر آپ اپنے سیکھنے کے عمل میں پوری طرح مصروف ہوں۔ سیکھنے کو موثر بنانے کے لیے، گیم پر مبنی سیکھنے کے لیے ایسے گیمز کی ضرورت ہوتی ہے جو اچھی طرح سے ڈیزائن کیے گئے ہوں اور جن میں سیکھنے کے کاموں کو اچھی طرح سے لاگو کیا گیا ہو۔
خالص سرمایہ کاری انکم ٹیکس کیا ہے؟ جائزہ اور یہ کیسے کام کرتا ہے۔
سیکھنے کو بہتر بنانے میں گیمز کی اہمیت
ایک تعلیمی کھیل جو اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے تعلیمی مقاصد کو تجارتی گیم یا اپنی مرضی کے مطابق بنائے گئے گیم کے ساتھ جوڑ سکتا ہے۔ خود سیکھنے اور مسائل حل کرنے کی مہارتوں کو خاص طور پر بچوں کو تعلیم دینے کے لیے ڈیزائن کیے گئے گیمز کے ذریعے بہت بہتر بنایا جا سکتا ہے۔
گیمز میں موضوع کو متعارف کرانے کا مطلب گیم پر مبنی سیکھنے سے ہے۔ کسی بھی قسم کے کھیل سے سیکھنے کے لیے کچھ نہ کچھ ہے، چاہے یہ کوئی معمولی چیز ہو یا کچھ زیادہ سنجیدہ۔ سیکھنے کے عمل میں، کھیلوں اور سرگرمیوں کو شامل کرنے کے تین طریقے ہیں۔
سیکھنے کے کھیل طلباء کی طرف سے ان کی انفرادی سیکھنے کی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے ڈیزائن اور تیار کیے جاتے ہیں۔ دوسرا، معلمین، تربیت دہندگان، یا ڈویلپر سیکھنے والوں کے علم کی سطح کو پورا کرنے کے لیے اپنے طور پر تعلیمی گیمز بناتے ہیں۔ اور تیسرا، پہلے سے تیار شدہ تجارتی گیمز کو موثر سیکھنے کے لیے کلاس روم کی سرگرمیوں میں ضم کیا جاتا ہے۔
طلباء گیم بیسڈ لرننگ کے ذریعے ٹیموں میں مل کر کام کرتے ہیں، بات چیت کرتے ہیں، بات چیت کرتے ہیں، اور تعاون کرتے ہیں۔ دماغ کو اسٹریٹجک گیمز سے متحرک کیا جاتا ہے۔ گیمیفیکیشن ایک پرکشش متحرک تخلیق کرتا ہے جو سیکھنے والوں کو مہارت پیدا کرنے اور سیکھنے سے جذباتی طور پر تعلق قائم کرنے کی ترغیب دے سکتا ہے۔
طلباء کو اپنی مرضی کے مطابق گیمز کا استعمال کرتے ہوئے سکھایا جا سکتا ہے، ان کی مدد کرتے ہوئے وہ زیادہ پر اعتماد اور آزاد سوچ رکھنے والے بن سکتے ہیں۔ گیمز پر مبنی سیکھنے کی خصوصیت اس حقیقت سے ہوتی ہے کہ طلباء کو بہتری کے لیے تجاویز کے ساتھ ان کی کارکردگی پر فوری تاثرات موصول ہوتے ہیں۔
گیم بیسڈ لرننگ اپروچ کو لاگو کرتے وقت تعلیمی ماڈل کو درون گیم ڈائنامکس میں ڈھالنا ایک چیلنج ہو سکتا ہے۔ مقاصد اور نصاب دونوں کو پورا کرنا ضروری ہے۔
جدید تعلیم نے اپنی توجہ لیکچرز سے گیمز کی طرف موڑ دی ہے۔ کھیل سیکھنے کا ایک لازمی عنصر بن چکے ہیں۔ پڑھنے اور لکھنے کی بنیادی مہارتوں میں مہارت حاصل کرنا عصری معاشرے میں اچھی طرح سے ضم ہونے کے لیے کافی نہیں ہے۔
انٹرایکٹو لرننگ کے ذریعے اہداف اور مقاصد کے حصول کے لیے نئے طریقے سیکھنا اس طریقہ کار کا فائدہ ہے۔ گیم پر مبنی سیکھنے کے تازہ ترین رجحانات سے طلباء کے علم اور ہنر کے ساتھ ساتھ ان کی سیکھنے کی کارکردگی میں بھی اضافہ متوقع ہے۔
USDA لون کے لیے درخواست کیسے دیں۔
زوم کلاسز کے لیے 30 گیمز
1. AZ گیم
حروف تہجی کے اس تفریحی کھیل میں طلباء سے ضرورت ہوتی ہے کہ وہ تفویض کردہ موضوع سے متعلق زیادہ سے زیادہ الفاظ لے کر آئیں - اگر وہ کر سکتے ہیں تو حروف تہجی کے ہر حرف کے لیے 1 لفظ۔ مثال کے طور پر پھل کا موضوع- A: Apple B: Banana C: Cherry D: ڈریگن فروٹ وغیرہ۔
2. تصویر کا اندازہ لگانے والی گیم میں زوم کیا گیا۔
پھر، اپنے اندازے لکھ کر کلاس سے اندازہ لگائیں کہ زوم ان فوٹوز کیا بند ہیں۔ تمام تصاویر کے ظاہر ہونے اور تمام اندازے ریکارڈ کیے جانے کے بعد، اپنے طلباء کو ان کے جوابات شیئر کرنے کے لیے مدعو کریں۔ اگر آپ کے طلباء سب سے صحیح اندازہ لگاتے ہیں، تو وہ جیت جاتے ہیں!
3. جلاد
آئیے اسے ایک سادہ گیم سے شروع کریں - ہینگ مین! اس کھیل میں، ایک کھلاڑی ایک لفظ کے ساتھ آنے کی کوشش کرتا ہے اور بتاتا ہے کہ یہ کتنے حروف سے بنا ہے، جبکہ دوسرا کھلاڑی یا کھلاڑی حروف کا اندازہ لگاتا ہے۔ جب بھی کوئی کھلاڑی غلط خط کا اندازہ لگاتا ہے تو وہ لٹکے ہوئے آدمی کا ایک حصہ اپنے سے دور کر دیتے ہیں جس سے ان کے ہارنے کے امکانات بڑھ جاتے ہیں۔ یہ کھیل آن لائن یا بورڈ پر کھیلا جا سکتا ہے۔
4.. ٹی ہوم سکیوینجر ہنٹ
طلباء کو تلاش کرنے کے لیے اشیاء کی فہرست دی جانی چاہیے اور انھیں تلاش کرنے کے لیے ایک ٹائم فریم مختص کیا جانا چاہیے۔ طلباء کو وقت کے اختتام پر اپنی نشستوں پر واپس آنے کے بعد کلاس کے ساتھ اپنے نتائج کا اشتراک کرنا چاہیے۔ اپنی تفریح، حرکت پر مبنی سیکھنے کے ساتھ، یہ ZOOM سکیوینجر ہنٹ نوجوان سیکھنے والوں کے لیے بہترین ہے۔
5. چارڈز۔
الفاظ کا استعمال کیے بغیر، اور طالب علموں کو یہ اندازہ لگانے کے لیے کہ آپ کیا ہیں یا آپ کیا کر رہے ہیں، کردار ادا کر کے کردار ادا کیا جاتا ہے۔ پچھلے سبق میں سیکھے گئے الفاظ یا تصورات کا جائزہ لینے کے لیے یہ بہترین گیم ہے۔
6. سائمن کہتے ہیں۔
یہ چیک کرنے کا ایک بہترین طریقہ کہ آیا آپ کے طلباء جاگ رہے ہیں اور سن رہے ہیں یہ گیم کھیلنا ہے۔ اسے کلاس کے مطالعہ کے مرحلے میں شامل کیا جا سکتا ہے تاکہ طلباء کے جسمانی اعضاء کی سمجھ کی جانچ کی جا سکے، مثال کے طور پر، اگر کوئی سبق اس سے نمٹا گیا ہو۔
اس کو اسباق کے مواد سے براہ راست منسلک ہونے کی بھی ضرورت نہیں ہے، اور "سائمن کہتا ہے ہوا میں ہاتھ ہلائیں" اور "سائمن کہتا ہے اوپر اور نیچے کود" کہہ کر اپنی کلاس کو جگانے کا ایک تفریحی طریقہ ہو سکتا ہے۔ مثال کے طور پر. کلاس "سائمن" کی طرف سے چلائی گئی ہدایات پر عمل کرے گی جو استاد ہے۔
پروگریسو انشورنس کا جائزہ: ہر وہ چیز جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔
7. شارک اور مچھلی
طلباء کو ایک شارک اور دوسری مچھلی کے ساتھ جوڑا بنایا گیا ہے۔ مچھلیوں کو شارک کی پیروی کرنی چاہیے اور ان کے اعمال کی نقل کرنی چاہیے۔ یہ ایک زبردست گیم ہے جب آپ اپنے سیکھنے والوں کو دماغی وقفہ دینا چاہتے ہیں اور کلاس میں کچھ تفریح کرنے کا موقع دینا چاہتے ہیں۔
8. منجمد رقص
اپنے سیکھنے والوں کو ایک پرلطف اور مضحکہ خیز تجربہ دینے کے لیے، ایک گانا چلائیں اور موسیقی کے رکنے پر انہیں ڈانس کرنے اور جمنے کو کہیں۔ اگر طلباء موسیقی کو روکنے کے دوران منجمد نہیں رہتے ہیں، تو وہ نااہل ہو جائیں گے۔ اپنے سیکھنے والوں کو رقص کے مقابلے میں شامل کریں اور ان کی حوصلہ افزائی کریں کہ وہ سب سے زیادہ تخلیقی چالوں کے بارے میں سوچیں!
9. کہانی ختم کریں۔
یہ کھیل طلباء کو ان کے تخیلات کو مکمل طور پر پھیلانے میں مدد کرتا ہے۔ وائٹ بورڈ کی خصوصیت کا استعمال کرتے ہوئے، استاد کہانی شروع کرنے کے لیے اسکرین پر ایک جملہ لکھ سکتا ہے۔ استاد کے اشارہ دینے کے بعد، طالب علم جملہ مکمل کرتا ہے۔ اگلے کھلاڑی کو خود شروع کرنے سے پہلے جملہ مکمل کرنا ہوگا۔
10. Tic-Tac-toe
طلباء کے جوڑے کے ساتھ، یہ کلاسک گیم کھیلیں۔ ہر طالب علم کو اپنی تفویض کردہ علامت کی ایک قطار عمودی، ترچھی یا افقی سمت میں بنانا چاہیے۔ جو بھی جیتتا ہے، اسے ایک نئے حریف کے خلاف لڑنا پڑتا ہے۔ لکڑی کے اس خوبصورت Tic-tac-toe بورڈ کے ساتھ، آپ اسے مفت آن لائن یا آمنے سامنے کھیل سکتے ہیں۔
11. اوڈ ون آؤٹ
گیم کو ایسے الفاظ کی شناخت کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جو کسی خاص زمرے میں فٹ نہیں ہوتے، جیسے۔ کیلے، سیب، ٹوپی اور آڑو کی چار اقسام میں سے "ہیٹ" عجیب ہے کیونکہ یہ ایک پھل ہے اور لباس لباس کے زمرے میں آتا ہے۔ یہ یقینی ہے کہ آپ کی کلاس ان وجوہات کے بارے میں سوچ رہی ہے جو کسی چیز سے تعلق نہیں رکھتی ہے اور اسے عجیب و غریب کے طور پر درجہ بندی کیا جاتا ہے۔
12. لوگو کوئز
مختلف کمپنیوں کے لوگو اس ٹریویا گیم کی بنیاد ہیں۔ طلباء کلاس میں تفریحی وقفوں کے دوران اسے کھیل سکتے ہیں۔ یہاں تک کہ طلباء جو لوگو سے ناواقف ہیں وہ اپنے موبائل آلات کو تلاش کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔
13. کیا آپ اس کے بجائے (بچوں کا ورژن)
اپنے طلباء کو دو اختیارات دیں اور ان سے پوچھیں کہ وہ کس کو ترجیح دیں گے۔ تنقیدی انداز میں سوچنا اور بحث کرنا سیکھنا اس قسم کے کھیل کے ذریعے ممکن ہے۔ ان جیسے تیز گیمز کو اپنے ہفتہ وار اسباق کے منصوبوں میں ڈالنا آپ کو مستقبل میں ان کا استعمال کرنے کی اجازت دے گا۔
یہ بھی پڑھیں: گریجویٹ طالب علم کیا ہے؟ تعریف، جائزہ، فرق
Two. دو حقیقتیں اور ایک جھوٹ
نئے گروپ اس گیم کو ٹیم ورک بنانے کے ایک ذریعہ کے طور پر کھیل سکتے ہیں۔ اس میں ہر طالب علم کو اپنے بارے میں دو سچ اور ایک جھوٹ بتانا اور کلاس کو اندازہ لگانے دینا شامل ہے کہ کون سا بیان غلط ہے۔
15. فکشنری
کلاس روم میں استعمال ہونے کے علاوہ، Pictionary گروپوں میں بھی چلائی جا سکتی ہے۔ ہر ٹیم کے پاس ایک طالب علم دیا ہوا آبجیکٹ اسکرین پر ڈرا کرتا ہے جبکہ دوسرے اندازہ لگاتے ہیں کہ وہ کیا ڈرائنگ کر رہے ہیں۔ جو طلباء صحیح اندازہ لگاتے ہیں انہیں اگلی ڈرائنگ کا موقع دیا جاتا ہے۔ یہاں تک کہ ایک ڈرائنگ سائٹ بھی ہے جہاں طلباء آن لائن Pictionary کھیل سکتے ہیں – کتنا مزہ آتا ہے!
16. سرفہرست 5۔
خاندانی جھگڑے کے مقابلے میں، ٹاپ 5 مثالی آن لائن کلاس روم گیم ہے۔ ہر زمرہ کا تعارف استاد کے ذریعہ کیا جاتا ہے۔ اس کے بعد، طلباء کو 5 مقبول ترین جوابات کے ساتھ آنے کے لیے ایک مخصوص وقت دیا جاتا ہے جو زمرہ سے متعلق ہیں۔ اس کے بعد، استاد 5 مقبول ترین جوابات پڑھتا ہے، اور ان جوابات کا انتخاب کرنے والے طلباء کو پوائنٹس ملتے ہیں۔
17. پاگل لیبز
Mad Libs ایک پرانے زمانے کا لفظی کھیل ہے جس میں طلباء کو کہانی میں چھوڑے گئے اشارے کے مطابق تقریر کا ایک حصہ دینا ہوتا ہے۔ استاد کے لیے الفاظ کو لکھنا اور کہانی کو آخر میں پڑھنا بہت اچھا خیال ہے! ان میں سے کچھ کہانیاں کتنی مزاحیہ ہو سکتی ہیں یہ جاننے کے لیے اپنے ساتھ آئیں!
18. راک پیپر کینچی
ایک اور مانوس گیم راک، پیپر، سیزرز ہے، جسے موجودہ ZOOM کلاسز میں استعمال کرنے کے لیے بھی آسانی سے ڈھال لیا جاتا ہے۔ آپ کی سہولت کے لیے، ہم نے ایک آن لائن ورژن کو لنک کیا ہے تاکہ آپ اپنے طلباء کے ساتھ آن لائن کھیل سکیں۔
19. آواز کا اندازہ لگائیں۔
یہ کھیل اپنے طلباء کے ساتھ کھیلیں اور وہ اسے پسند کریں گے! ایسا کرنے سے طلباء سیکھنے کے لیے حوصلہ افزائی کرتے ہیں اور ان کی سننے کی صلاحیتوں میں بہتری آتی ہے۔ اس کے بعد، ٹیپ کے آخر میں، آپ کے طلباء سے ان کے جوابات بانٹیں کہ آواز کیا ہے۔
20. دنیا میں کہاں
Geo Guesser طالب علموں کو بڑی عمر کے طلباء کے لیے ڈیزائن کردہ ایک آن لائن گیم میں دنیا بھر کے مختلف خطوں سے متعلق تصورات کا جائزہ لینے کی اجازت دیتا ہے۔ طلباء کو حقیقی جواب اور جعلی جواب کے درمیان انتخاب کرنے کی ضرورت ہے۔
21. جھنجھوڑنا
کلاسک ورڈ گیم کھیل کر، طلباء بوگل کھیل کر اپنے ورچوئل سیکھنے کے تجربے کو بڑھا سکتے ہیں۔ ملحقہ حروف کو جوڑ کر طلباء الفاظ تشکیل دے سکتے ہیں۔ لمبے الفاظ زیادہ اسکور کرتے ہیں۔
22. میں جاسوس
اس سادہ کھیل کو کھیلنے سے، طلباء اپنے الفاظ اور مشاہدے کی مہارتوں کی مشق کر سکتے ہیں۔ یہ ایک ایسا کھیل ہے جس میں ہر طالب علم کہتا ہے کہ میں جاسوسی کرتا ہوں…، جس کے بعد وہ یا تو پہلا حرف کہتے ہیں یا کسی بے ترتیب چیز کا رنگ۔ اس کے بعد، دوسرے طلباء اندازہ لگانے کی کوشش کرتے ہیں کہ آئٹم کیا ہے، اور صحیح اندازہ لگانے والا پہلا شخص جیت جاتا ہے۔
23. ورڈ ایسوسی ایشن گیمز
ہر طالب علم کو ایک لفظ تفویض کریں اور ان سے پوچھیں کہ اس لفظ کا ان کے لیے کیا مطلب ہے، مثال کے طور پر، دھوپ، ساحل سمندر، آئس کریم، چھٹی، ہوٹل وغیرہ۔ اس گیم کے ذریعے نئے تصورات کو متعارف کروانا سبق شروع کرنے کا بہترین طریقہ ہے۔
آپ اسے موضوع کے بارے میں اپنے طالب علم کے پہلے سے موجود علم اور مطلوبہ مطالعہ کی مقدار کا تعین کرنے کے لیے بھی استعمال کر سکتے ہیں۔ ورڈ ایسوسی ایشن کارڈ گیم مفت آن لائن کھیلیں۔
15 میں بین الاقوامی طلباء کی رہائش کے لیے 2022 بہترین ویب سائٹس
24. نام کا کھیل
آپ اس کوئز گیم کو کلاس کے اختتام پر اپنے طلباء کی تصورات کی سمجھ کو جانچنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ اپنے طلباء سے ڈیجیٹل وائٹ بورڈ میں تین مزید نام شامل کرنے کو کہیں جو اس دن پڑھے جانے والے سے متعلق ہوں۔
25. خطرہ
اس Jeopardy creator کے مقابلے میں موضوع سے متعلق معمولی سوالات کو ڈیزائن کرنے کا کوئی بہتر طریقہ نہیں ہے۔ اپنے طالب علموں سے خالی جگہوں کو پُر کرنے، سوالات کے جوابات، جملے کھولنے، اور اس بات کا تعین کرنے کو کہیں کہ آیا بیانات درست ہیں یا غلط
26. سوال کیا ہے؟
بورڈ پر جوابات لکھ کر طلباء کو اندازہ لگائیں کہ کون سا سوال کا جواب ہے۔ یہ سوال کے فارم پر کلاس میں استعمال کرنے کے لیے ایک لاجواب گیم ہے۔ کسی بھی موضوع اور عمر کے گروپ کو اس کے ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے۔
27. کس کا ویک اینڈ
پیر کی صبح اس گیم کو کھیلنے کا بہترین وقت ہے! اس کھیل کے حصے کے طور پر، طلباء لکھتے ہیں کہ انہوں نے ہفتے کے آخر میں کیا کیا اور اپنے استاد کو ایک نجی پیغام بھیجا۔ اس کے بعد ایک استاد ایک ایک کرکے پیغامات پڑھتا ہے اور طلباء اندازہ لگاتے ہیں کہ ہفتے کے آخر میں ہر شخص نے کیا کیا۔
28. کہوت!
کہوٹ ایک تفریحی کثیر انتخابی کوئز گیم ہے جسے کلاس روم میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اساتذہ اس کمپیوٹر بیسڈ لرننگ گیم کو گریڈ کے مخصوص لیولز اور عنوانات کے مطابق اپنی خصوصیات کے مطابق استعمال کر سکتے ہیں۔
29. سر یا دم
طلباء سر یا دم کا انتخاب کرنے کے لیے کھڑے ہو سکتے ہیں۔ اگر سکہ سروں پر اترے تو جن طلباء نے سروں کا انتخاب کیا وہ کھڑے رہیں گے۔ اگر سکہ دم پر آ جائے تو طالب علم نااہل ہو جاتا ہے۔ سکے کو دوبارہ پلٹائیں جب تک کہ صرف ایک شخص باقی نہ رہے۔
30. کمپاؤنڈ ورڈ کوئز
یہ بھی دیکھتے ہیں: 2022 میں آئیوی لیگ کے بہترین قانون کے اسکول
جب آپ گرائمر پڑھاتے ہیں، اپنے سیکھنے والوں کو کمپاؤنڈ الفاظ اور فقرے سکھانے کے لیے گیم پر مبنی طریقہ استعمال کرتے ہوئے مشغول رکھیں۔ اپنے طلباء سے اس تفریحی لفظی کھیل کے لیے اپنے مرکب الفاظ بنانے کو کہیں۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
کیا زوم مفت ہے؟
زوم ایک مفت محدود منصوبہ پیش کرتا ہے جو بہت بنیادی ہے۔ ون ٹو ون ملاقاتیں 2 گھنٹے کے لیے مفت ہیں۔ ایک خاص مدت کے لیے لوگوں کی ایک بڑی تعداد کے درمیان ویڈیو مواصلت کے لیے ایک ادا شدہ اکاؤنٹ درکار ہے۔
آپ ورچوئل میٹنگ/کلاس کو تفریح کیسے بناتے ہیں؟
کسی ایسے شخص کو جاننے میں کچھ وقت گزاریں جس سے آپ ابھی ملے ہیں۔ ناواقف لوگوں کے ساتھ ملاقاتیں اور ممکنہ نئے پلیٹ فارمز کو زیادہ آرام دہ بنایا جاتا ہے جب شرکاء آرام دہ محسوس کرتے ہیں۔ دلچسپ بات چیت کی سہولت فراہم کرنا اور سوالات پوچھنا لوگوں سے بات کرنے کے دو اور طریقے ہیں۔ گیمز کھیل کر تفریحی عنصر شامل کرنا نہ بھولیں!
زوم پر آپ کون سے گیمز کھیل سکتے ہیں؟
زوم پر مبنی کلاس روم زیادہ تر گیمز کو آسانی سے ایڈجسٹ کر سکتا ہے۔ Pictionary اور Charades جیسے گیمز، جن کے لیے طالب علم کی بات چیت کی ضرورت ہوتی ہے، اچھی طرح کام کرتے ہیں اور آسانی سے سبق کو بڑھانے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔
کالج کے لیے اعلیٰ ہائی اسکول سینئر اسکالرشپس
نتیجہ
زوم میٹنگز بورنگ ہو سکتی ہیں اگر بہت سی گفتگو یک طرفہ ہو یا جب رپورٹ پڑھنا طویل ہو جائے۔ طویل میٹنگز کی میزبانی میں، آپ ان میں سے کچھ گیمز کو زوم کلاسز کے لیے استعمال کر سکتے ہیں تاکہ ہر کسی کو متحرک اور دلچسپی ہو۔
حوالہ جات
- ہم اساتذہ ہیں - بچوں کے لیے 20 تفریحی زوم گیمز
- میری کلیئر - ابھی زوم پر کھیلنے کے لیے 28 بہترین گیمز
- سب کچھ ماں - طلباء کے ساتھ زوم پر کھیلنے کے لیے 15 تعلیمی کھیل